IWRdsProtocolConnection::CreateVirtualChannel 메서드(wtsprotocol.h)
프로토콜이 가상 채널을 만들 것을 요청합니다.
구문
HRESULT CreateVirtualChannel(
[in] CHAR *szEndpointName,
[in] BOOL bStatic,
[in] ULONG RequestedPriority,
[out] ULONG_PTR *phChannel
);
매개 변수
[in] szEndpointName
연결을 고유하게 식별하는 엔드포인트 데이터를 포함하는 null로 끝나는 문자열입니다.
[in] bStatic
가상 채널이 정적 채널인지 동적인지를 지정합니다.
TRUE
채널이 정적입니다.
FALSE
채널이 동적입니다.
[in] RequestedPriority
채널에 대해 요청된 우선 순위를 지정합니다.
[out] phChannel
생성된 채널에 대한 핸들을 수신하는 ULONG 값에 대한 포인터입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
가상 채널은 원격 데스크톱 서비스 애플리케이션을 향상시키기 위해 만들 수 있는 소프트웨어 확장입니다. 예를 들어 지정된 프로토콜에서 제공하는 기능에 대한 추가 하드웨어 또는 추가에 대한 지원이 포함됩니다. 자세한 내용은 원격 데스크톱 서비스 가상 채널을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | 지원되는 버전 없음 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wtsprotocol.h |