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IWRdsProtocolConnection::CreateVirtualChannel 메서드(wtsprotocol.h)

프로토콜이 가상 채널을 만들 것을 요청합니다.

구문

HRESULT CreateVirtualChannel(
  [in]  CHAR      *szEndpointName,
  [in]  BOOL      bStatic,
  [in]  ULONG     RequestedPriority,
  [out] ULONG_PTR *phChannel
);

매개 변수

[in] szEndpointName

연결을 고유하게 식별하는 엔드포인트 데이터를 포함하는 null로 끝나는 문자열입니다.

[in] bStatic

가상 채널이 정적 채널인지 동적인지를 지정합니다.

TRUE

채널이 정적입니다.

FALSE

채널이 동적입니다.

[in] RequestedPriority

채널에 대해 요청된 우선 순위를 지정합니다.

[out] phChannel

생성된 채널에 대한 핸들을 수신하는 ULONG 값에 대한 포인터입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

가상 채널은 원격 데스크톱 서비스 애플리케이션을 향상시키기 위해 만들 수 있는 소프트웨어 확장입니다. 예를 들어 지정된 프로토콜에서 제공하는 기능에 대한 추가 하드웨어 또는 추가에 대한 지원이 포함됩니다. 자세한 내용은 원격 데스크톱 서비스 가상 채널을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 지원되는 버전 없음
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 Windows
헤더 wtsprotocol.h

추가 정보

IWRdsProtocolConnection