IWRdsGraphicsChannelManager::CreateChannel 메서드(wrdsgraphicschannels.h)
그래픽 가상 채널을 만드는 데 사용됩니다.
구문
HRESULT CreateChannel(
[in] const char *pszChannelName,
[in] WRdsGraphicsChannelType channelType,
[out, retval] IWRdsGraphicsChannel **ppVirtualChannel
);
매개 변수
[in] pszChannelName
형식: const char*
만들 채널의 이름입니다. 다음 값 중 하나가 됩니다.
"Microsoft::Windows::RDS::Graphics"
원격 데스크톱 그래픽 채널입니다.
"rdpgrfx"
원격 데스크톱 정보 채널입니다.
01"
비디오 최적화 비트맵 원격 데이터 채널입니다.
01"
비디오에 최적화된 비트맵 원격 기하 도형 채널입니다.
01"
비디오 최적화 비트맵 원격 제어 채널입니다.
[in] channelType
만들 채널 유형을 지정하는 WRdsGraphicsChannelType 열거형의 값입니다. 지정된 유형의 채널을 만들 수 없는 경우 이 메서드는 실패가 아닌 채널 개체를 반환해야 합니다.
[out, retval] ppVirtualChannel
형식: IWRdsGraphicsChannel**
채널 개체를 수신하는 IWRdsGraphicsChannel 인터페이스 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wrdsgraphicschannels.h |