다음을 통해 공유


IsWow64GuestMachineSupported 함수(wow64apiset.h)

지정된 컴퓨터 아키텍처에서 지원되는 아키텍처( WOW64 아래)를 결정합니다.

구문

HRESULT IsWow64GuestMachineSupported(
  [in]  USHORT WowGuestMachine,
  [out] BOOL   *MachineIsSupported
);

매개 변수

[in] WowGuestMachine

테스트할 컴퓨터를 지정하는 IMAGE_FILE_MACHINE_* 값입니다.

[out] MachineIsSupported

성공하면 부울에 대한 포인터를 반환합니다. 컴퓨터가 WOW64를 지원하는 경우 true , 그렇지 않으면 false 를 반환합니다.

반환 값

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 에서 오류를 반환합니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.

설명

IsWow64GuestMachineSupported 는 다음 시나리오를 위해 설계되었습니다.

  • 시스템에 설치해야 하는 디버거 확장을 확인하려는 디버거(예: Visual Studio).
  • WOW64가 꺼져 있는지 여부를 확인해야 하는 앱입니다. 예를 들어 많은 앱은 x86-64 시스템이 항상 어디서나 항상 x86-32 코드를 실행할 수 있다고 가정합니다. 이 기능은 WinPE 또는 Xbox에 존재하지 않으며 서버의 선택적 구성 요소입니다.
  • 시스템에서 지원되는 모든 아키텍처에서 테스트를 실행하여 전체 기능 범위를 달성해야 하는 테스트 도구 모음입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 1709 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wow64apiset.h
라이브러리 Kernel32.dll
DLL Kernel32.lib