IsWow64GuestMachineSupported 함수(wow64apiset.h)
지정된 컴퓨터 아키텍처에서 지원되는 아키텍처( WOW64 아래)를 결정합니다.
구문
HRESULT IsWow64GuestMachineSupported(
[in] USHORT WowGuestMachine,
[out] BOOL *MachineIsSupported
);
매개 변수
[in] WowGuestMachine
테스트할 컴퓨터를 지정하는 IMAGE_FILE_MACHINE_* 값입니다.
[out] MachineIsSupported
성공하면 부울에 대한 포인터를 반환합니다. 컴퓨터가 WOW64를 지원하는 경우 true , 그렇지 않으면 false 를 반환합니다.
반환 값
성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 에서 오류를 반환합니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
IsWow64GuestMachineSupported 는 다음 시나리오를 위해 설계되었습니다.
- 시스템에 설치해야 하는 디버거 확장을 확인하려는 디버거(예: Visual Studio).
- WOW64가 꺼져 있는지 여부를 확인해야 하는 앱입니다. 예를 들어 많은 앱은 x86-64 시스템이 항상 어디서나 항상 x86-32 코드를 실행할 수 있다고 가정합니다. 이 기능은 WinPE 또는 Xbox에 존재하지 않으며 서버의 선택적 구성 요소입니다.
- 시스템에서 지원되는 모든 아키텍처에서 테스트를 실행하여 전체 기능 범위를 달성해야 하는 테스트 도구 모음입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 1709 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wow64apiset.h |
라이브러리 | Kernel32.dll |
DLL | Kernel32.lib |