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LoadIconW 함수(winuser.h)

애플리케이션 인스턴스와 연결된 실행 파일(.exe) 파일에서 지정된 아이콘 리소스를 로드합니다.

메모

이 함수는 LoadImage 함수로 대체되었습니다(LR_DEFAULTSIZELR_SHARED 플래그가 설정됨).

통사론

HICON LoadIconW(
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in]           LPCWSTR   lpIconName
);

매개 변수

[in, optional] hInstance

형식: HINSTANCE

로드할 아이콘이 포함된 DLL 또는 실행 파일(.exe) 파일의 모듈에 대한 핸들입니다. 자세한 내용은 GetModuleHandle참조하세요.

미리 정의된 시스템 아이콘을 로드하려면 이 매개 변수를 NULL설정합니다.

[in] lpIconName

형식: LPCTSTR

hInstance 비-NULL경우 lpIconName 이름 또는 서수로 아이콘 리소스를 지정합니다. 이 서수는 MAKEINTRESOURCE 매크로를 사용하여 패키지해야 합니다.

hInstance NULL경우 lpIconName 로드할 미리 정의된 시스템 아이콘의 식별자(IDI_ 접두사부터 시작) 지정합니다.

반환 값

형식: HICON

함수가 성공하면 반환 값은 새로 로드된 아이콘에 대한 핸들입니다.

함수가 실패하면 반환 값은 NULL. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.

발언

LoadIcon 로드되지 않은 경우에만 아이콘 리소스를 로드합니다. 그렇지 않으면 기존 리소스에 대한 핸들을 검색합니다. 함수는 아이콘 리소스에서 현재 디스플레이에 가장 적합한 아이콘을 검색합니다. 아이콘 리소스는 색 또는 단색 비트맵일 수 있습니다.

LoadIcon 크기가 SM_CXICON 준수하고 시스템 메트릭 값을 SM_CYICON 아이콘만 로드할 수 있습니다. LoadImage 함수를 사용하여 다른 크기의 아이콘을 로드합니다.

메모

winuser.h 헤더는 LOADIcon을 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll
API 집합 ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0(Windows 8에서 도입)

참고 항목

개념

CreateIcon

아이콘

LoadImage

메이킨트레소스

IS_INTRESOURCE