SnmpEntityToStr 함수(winsnmp.h)
[SNMP는 요구 사항 섹션에 지정된 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 이후 버전에서는 변경되거나 제공되지 않을 수 있습니다. 대신 WS-Man의 Microsoft 구현인 Windows 원격 관리를 사용합니다.]
WinSNMP SnmpEntityToStr 함수는 SNMP 관리 엔터티를 식별하는 문자열을 반환합니다.
구문
SNMPAPI_STATUS SNMPAPI_CALL SnmpEntityToStr(
[in] HSNMP_ENTITY entity,
[in] smiUINT32 size,
[out] LPSTR string
);
매개 변수
[in] entity
관심 있는 SNMP 관리 엔터티에 대한 핸들입니다.
[in] size
문자열 매개 변수가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)를 지정합니다. WinSNMP 애플리케이션은 출력 문자열을 포함할 수 있을 만큼 큰 버퍼를 할당해야 합니다.
[out] string
관심 있는 SNMP 관리 엔터티를 식별하는 null로 끝나는 문자열을 받을 버퍼에 대한 포인터입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 SnmpEntityToStr 이 문자열 버퍼에서 반환하는 종료 null 바이트를 포함하여 바이트 수입니다. 이 값은 size 매개 변수의 값보다 작거나 같을 수 있지만 더 클 수는 없습니다.
함수가 실패하면 반환 값이 SNMPAPI_FAILURE. 확장된 오류 정보를 얻으려면 SnmpGetLastError를 호출합니다. SnmpGetLastError 함수는 다음 오류 중 하나를 반환할 수 있습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
SnmpStartup 함수가 성공적으로 완료되지 않았습니다. |
|
메모리 할당 중에 오류가 발생했습니다. |
|
엔터티 매개 변수가 잘못되었습니다. |
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출력 버퍼 길이가 부족합니다. |
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알 수 없거나 정의되지 않은 오류가 발생했습니다. |
설명
엔터티 및 컨텍스트 변환 모드의 현재 설정은 SnmpEntityToStr 이 반환하는 출력 문자열의 형식을 결정합니다. 자세한 내용은 WinSNMP의 IPX 주소 문자열 지원 및 엔터티 및 컨텍스트 변환 모드 설정을 참조하세요.
엔터티 및 컨텍스트 변환 모드가 SNMPAPI_TRANSLATED 구현의 데이터베이스에 항목이 있는 경우 구현은 관리 엔터티의 연결된 사용자 친화적인 이름을 반환합니다. 관리 엔터티에 대한 항목이 없으면 SnmpEntityToStr 은 관리 엔터티의 리터럴 SNMP 전송 주소를 반환합니다.
엔터티 및 컨텍스트 변환 모드가 SNMPAPI_UNTRANSLATED_V1 또는 SNMPAPI_UNTRANSLATED_V2 경우 Microsoft WinSNMP 구현은 관리 엔터티의 리터럴 SNMP 전송 주소도 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winsnmp.h |
라이브러리 | Wsnmp32.lib |
DLL | Wsnmp32.dll |