STORAGE_PHYSICAL_NODE_DATA 구조체(winioctl.h)
스토리지 노드의 물리적 디바이스 데이터를 지정합니다.
구문
typedef struct _STORAGE_PHYSICAL_NODE_DATA {
DWORD NodeId;
DWORD AdapterCount;
DWORD AdapterDataLength;
DWORD AdapterDataOffset;
DWORD DeviceCount;
DWORD DeviceDataLength;
DWORD DeviceDataOffset;
DWORD Reserved[3];
} STORAGE_PHYSICAL_NODE_DATA, *PSTORAGE_PHYSICAL_NODE_DATA;
멤버
NodeId
스토리지 노드의 하드웨어 ID입니다.
AdapterCount
스토리지 노드의 어댑터 수를 나타내는 0 또는 1 값입니다.
AdapterDataLength
스토리지 노드에 있는 스토리지 어댑터의 데이터 길이(킬로바이트 단위)(1024바이트)입니다.
AdapterDataOffset
데이터 구조의 시작 부분에서의 데이터 오프셋입니다. 버퍼에는 STORAGE_PHYSICAL_ADAPTER_DATA 배열이 포함되어 있습니다.
DeviceCount
1보다 작거나 같은 값입니다.
DeviceDataLength
스토리지 노드에 있는 스토리지 디바이스의 데이터 길이(킬로바이트 단위)(1024바이트)입니다.
DeviceDataOffset
데이터 구조의 시작 부분에서의 데이터 오프셋입니다. 버퍼에는 STORAGE_PHYSICAL_DEVICE_DATA 배열이 포함되어 있습니다.
Reserved[3]
스토리지 어댑터가 예약되어 있는지를 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | winioctl.h(Windows.h 포함) |