WebSocketReceive 함수(websocket.h)
WebSocketReceive 함수는 프로토콜 구성 요소 작업 큐에 수신 작업을 추가합니다.
구문
HRESULT WebSocketReceive(
[in] WEB_SOCKET_HANDLE hWebSocket,
[in, optional] WEB_SOCKET_BUFFER *pBuffer,
[in, optional] PVOID pvContext
);
매개 변수
[in] hWebSocket
WebSocketCreateClientHandle 또는 WebSocketCreateServerHandle에 대한 이전 호출에서 반환된 WebSocket 세션 핸들입니다.
[in, optional] pBuffer
형식: WEB_SOCKET_BUFFER*
WebSocketGetAction에서 반환할 때 WebSocket 데이터가 기록될 WEB_SOCKET_BUFFER 구조체 배열에 대한 포인터입니다. NULL인 경우 WebSocketGetAction은 복사가 없는 시나리오를 사용하도록 설정하는 내부 버퍼를 반환합니다.
참고 이 작업에 대해 WebSocketGetAction에서 WEB_SOCKET_INDICATE_RECEIVE_COMPLETE 반환되면 pBuffer에 의한 메모리 포인터를 회수할 수 있습니다.
[in, optional] pvContext
형식: PVOID
WebSocketGetAction에 대한 후속 호출에 의해 반환되는 애플리케이션 컨텍스트 핸들에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다.
함수가 실패하면 WinError.h에 정의된 다음 또는 시스템 오류 코드 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
프로토콜이 잘못된 작업을 수행했습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | websocket.h |
라이브러리 | Websocket.lib |
DLL | Websocket.dll |