IUIAnimationStoryboard 인터페이스(uianimation.h)
서로 상대적으로 동기화되는 전환 그룹을 포함하는 스토리보드를 정의합니다.
상속
IUIAnimationStoryboard 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IUIAnimationStoryboard 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IUIAnimationStoryboard 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IUIAnimationStoryboard::Abandon 스토리보드를 종료하고, 관련된 모든 애니메이션 변수를 해제하고, 일정에서 스토리보드를 제거합니다. (IUIAnimationStoryboard.Abandon) |
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition 지정된 전환의 끝에 키 프레임을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAfterTransition) |
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset 기존 키 프레임에서 지정된 오프셋에 키 프레임을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAtOffset) |
IUIAnimationStoryboard::AddTransition 스토리보드에 전환을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddTransition) |
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe 지정된 키 프레임에서 시작하는 전환을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionAtKeyframe) |
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes 두 키 프레임 간에 전환을 추가합니다. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionBetweenKeyframes) |
IUIAnimationStoryboard::Conclude 진행 중인 키프레임 루프의 현재 반복(루프가 UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY 설정됨)을 완료하고, 루프를 종료하고, 스토리보드를 계속 진행합니다. (IUIAnimationStoryboard.Conclude) |
IUIAnimationStoryboard::Finish 지정된 시간 내에 스토리보드를 완료하고 필요한 경우 스토리보드를 압축합니다. (IUIAnimationStoryboard.Finish) |
IUIAnimationStoryboard::GetElapsedTime 스토리보드 재생이 시작된 후 경과된 시간을 가져옵니다. (IUIAnimationStoryboard.GetElapsedTime) |
IUIAnimationStoryboard::GetStatus 스토리보드의 상태 가져옵니다. (IUIAnimationStoryboard.GetStatus) |
IUIAnimationStoryboard::GetTag 스토리보드의 태그를 가져옵니다. (IUIAnimationStoryboard.GetTag) |
IUIAnimationStoryboard::HoldVariable 스토리보드가 끝날 때까지 지정된 애니메이션 변수를 최종 값으로 유지하도록 스토리보드에 지시합니다. (IUIAnimationStoryboard.HoldVariable) |
IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes 지정된 두 키 프레임 사이에 루프를 만듭니다. |
IUIAnimationStoryboard::Schedule 스토리보드에 재생을 예약하도록 지시합니다. (IUIAnimationStoryboard.Schedule) |
IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay 예약된 스토리보드가 시작되기 전에 허용되는 가장 긴 지연 시간을 설정합니다. (IUIAnimationStoryboard.SetLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationStoryboard::SetStoryboardEventHandler 스토리보드 이벤트에 대한 처리기를 지정합니다. (IUIAnimationStoryboard.SetStoryboardEventHandler) |
IUIAnimationStoryboard::SetTag 스토리보드의 태그를 설정합니다. (IUIAnimationStoryboard.SetTag) |
설명
IUIAnimationStoryboard 는 IUIAnimationVariable 및 IUIAnimationTransition 과 함께 애니메이션을 빌드하기 위한 기본 구성 요소 입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista용 Windows 7, Windows Vista 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | uianimation.h |
추가 정보
IUIAnimationManager::AbandonAllStoryboards
IUIAnimationManager::CreateStoryboard
IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards
IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag