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PathAppendA 함수(shlwapi.h)

한 경로를 다른 경로의 끝에 추가합니다.

참고 이 함수를 잘못 사용하면 버퍼 오버런이 발생할 수 있습니다. 더 안전한 PathCchAppend 또는 PathCchAppendEx 함수를 사용하는 것이 좋습니다.
 

통사론

BOOL PathAppendA(
  [in, out] LPSTR  pszPath,
  [in]      LPCSTR pszMore
);

매개 변수

[in, out] pszPath

형식: LPTSTR

pszMore 지정된 경로가 추가되는 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터입니다. 반환된 문자열을 저장할 수 있을 만큼 큰지 확인하려면 이 버퍼의 크기를 MAX_PATH 설정해야 합니다.

[in] pszMore

형식: LPCTSTR

추가할 경로가 포함된 최대 길이 MAX_PATH null로 끝나는 문자열에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: BOOL

성공하면 TRUE 반환하거나, 그렇지 않으면 FALSE .

발언

이 함수는 아직 없는 경우 두 문자열 사이에 백슬래시를 자동으로 삽입합니다.

pszPath 제공된 경로는 ".로 시작할 수 없습니다. 상대 경로 문자열을 생성하려면 \" 또는 ".\"입니다. 있는 경우 해당 마침표는 출력 문자열에서 제거됩니다. 예를 들어 "path3"을 ".에 추가합니다. \path1\path2"는 ".가 아닌 "\path1\path2\path3"의 출력을 생성합니다. \path1\path2\path3".

예제


#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "Shlwapi.h"

using namespace std;

int main( void )
{
	// String for path name.
	char buffer_1[MAX_PATH] = "name_1\\name_2";
	char *lpStr1;
	lpStr1 = buffer_1;

	// String of what is being added.
	char buffer_2[ ] = "name_3";
	char *lpStr2;
	lpStr2 = buffer_2;

	cout << "The original path string is    " << lpStr1 << endl;
	cout << "The part to append to end is   " << lpStr2 << endl;
	bool ret = PathAppend(lpStr1,lpStr2);
	cout << "The appended path string is    " << lpStr1 << endl;
}

OUTPUT:
--------- 
The original path string is    name_1\name_2
The part to append to end is   name_3
The appended path string is    name_1\name_2\name_3

메모

shlwapi.h 헤더는 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 PathAppend를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional, Windows XP [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 shlwapi.h
라이브러리 Shlwapi.lib
DLL Shlwapi.dll(버전 4.71 이상)