IDynamicRenderer::D raw 메서드(rtscom.h)
캐시된 데이터를 지정된 디바이스 컨텍스트에 그립니다.
구문
HRESULT Draw(
[in] HANDLE_PTR hDC
);
매개 변수
[in] hDC
그릴 디바이스 컨텍스트의 핸들입니다.
반환 값
반환 값에 대한 설명은 RealTimeStylus 클래스 및 인터페이스를 참조하세요.
설명
이중 버퍼링과 같은 작업에 IDynamicRenderer::D raw 메서드 를 사용할 수 있습니다.
참고 Microsoft<엔터티 type="reg"/ Windows<엔터티 type="reg"/>> XP Tablet PC Edition 2005 시스템에서는 캐시된 데이터 그리기를 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |
추가 정보
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled 속성