RpcNsBindingUnexportPnPA 함수(rpcnsi.h)
RpcNsBindingUnexportPnPnP 함수는 이름 서비스 데이터베이스의 항목에서 플러그 앤 플레이 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다.
통사론
RPC_STATUS RpcNsBindingUnexportPnPA(
unsigned long EntryNameSyntax,
RPC_CSTR EntryName,
RPC_IF_HANDLE IfSpec,
UUID_VECTOR *ObjectVector
);
매개 변수
EntryNameSyntax
EntryName구문입니다.
레지스트리 값 항목 HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Rpc\NameService\DefaultSyntax지정된 구문을 사용하려면 RPC_C_NS_SYNTAX_DEFAULT 값을 제공합니다.
EntryName
바인딩 핸들 및 개체 UUID를 제거할 항목 이름에 대한 포인터입니다.
IfSpec
이름 서비스 데이터베이스에서 제거할 바인딩 핸들에 대한 인터페이스 사양입니다. null 매개 변수 값은 바인딩 핸들을 제거하지 않음을 나타냅니다(개체 UUID만 노출되지 않음).
ObjectVector
서버에서 더 이상 제공하지 않으려는 개체 UUID의 벡터에 대한 포인터입니다. 애플리케이션은 이 벡터를 생성합니다. null 값은 노출 취소할 개체 UUID가 없음을 나타냅니다(바인딩 핸들만 노출되지 않음).
반환 값
값 | 의미 |
---|---|
|
호출이 성공했습니다. |
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버전 옵션이 잘못되었습니다. |
|
이름 구문이 잘못되었습니다. |
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이름 구문은 지원되지 않습니다. |
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이름이 불완전합니다. |
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이름 서비스 항목을 찾을 수 없습니다. |
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이름 서비스를 사용할 수 없습니다. |
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인터페이스를 찾을 수 없습니다. |
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모든 개체가 노출되지 않은 것은 아닙니다. |
발언
RpcNsBindingUnexportPnPnP 함수를 사용하면 서버 애플리케이션이 이름 서비스 데이터베이스 항목에서 플러그 앤 플레이 호환 리소스의 바인딩 핸들 및 개체 UUID를 제거할 수 있습니다. 서버 애플리케이션은 RpcNsBindingUnexportPnP
메모
rpcnsi.h 헤더는 RpcNsBindingUnexportPnPnP를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | rpcnsi.h(Rpc.h 포함) |
라이브러리 | Rpcns4.lib |
DLL | Rpcns4.dll |
참고 항목
RpcNsBindingExportPnP
RpcNsBindingUnexport