CreateStdAccessibleObject 함수(oleacc.h)
시스템 제공 사용자 인터페이스 요소의 지정된 형식의 메서드 및 속성을 사용하여 액세스 가능한 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateStdAccessibleObject(
[in] HWND hwnd,
[in] LONG idObject,
[in] REFIID riid,
[out] void **ppvObject
);
매개 변수
[in] hwnd
형식: HWND
액세스 가능한 개체가 만들어지는 시스템 제공 사용자 인터페이스 요소(컨트롤)의 창 핸들입니다.
[in] idObject
형식: LONG
개체 ID입니다. 이 값은 일반적으로 OBJID_CLIENT 다른 개체 식별자일 수 있습니다.
[in] riid
형식: REFIID
요청된 인터페이스의 참조 식별자입니다. 이 값은 IID_IAccessible, IID_IDispatch, IID_IEnumVARIANT 또는 IID_IUnknown 중 하나입니다.
[out] ppvObject
형식: void**
지정된 인터페이스의 주소를 수신하는 포인터 변수의 주소입니다.
반환 값
형식: STDAPI
성공하면 S_OK를 반환합니다.
성공하지 못하면 표준 COM 오류 코드를 반환합니다.
설명
서버 애플리케이션은 시스템 제공 개체와 유사한 사용자 지정 UI 개체를 포함하는 경우 이 함수를 호출합니다. 서버 개발자는 CreateStdAccessibleObject 를 호출하여 사용자 지정 개체와 일치하도록 필요에 따라 IAccessible 메서드 및 속성을 재정의할 수 있습니다. 또는 서버 개발자는 CreateStdAccessibleObject 에 필요한 어려운 서브클래싱 기술을 사용하지 않고도 동적 주석을 사용하여 특정 속성을 재정의할 수 있습니다. 서버 개발자는 자식 요소를 숨기거나 자리 표시자 자식 요소를 만드는 등의 구조적 변경에 CreateStdAccessibleObject 를 계속 사용해야 합니다. 이 방법은 서버 개발자가 모든 IAccessible 속성 및 메서드를 완전히 구현하는 작업을 저장합니다.
이 함수는 CreateStdAccessibleProxy와 비슷하지만 CreateStdAccessibleProxy 를 사용하면 클래스 이름을 매개 변수로 지정할 수 있지만 CreateStdAccessibleObject 는 hwnd 매개 변수와 연결된 클래스 이름을 사용합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | oleacc.h |
라이브러리 | Oleacc.lib |
DLL | Oleacc.dll |
재배포 가능 파일 | Sp6 이상 및 Windows 95를 사용하여 Windows NT 4.0의 활성 접근성 1.3 RDK |