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ISynchronize 인터페이스(objidl.h)

이벤트 발생에 대한 개체 간의 비동기 통신을 제공합니다. ISynchronize를 구현하는 개체는 이벤트가 발생했음을 표시할 수 있으며 이벤트에 대한 쿼리에 응답할 수 있습니다. 이러한 방식으로 클라이언트는 첫 번째 요청의 완료에 따라 달라지는 후속 요청을 제출하기 전에 하나의 요청이 처리되었는지 확인할 수 있습니다.

상속

ISynchronize 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ISynchronize 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ISynchronize 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ISynchronize::Reset

ISynchronize::Reset 메서드(objidl.h)는 동기화 개체를 서명되지 않은 상태로 설정합니다.
ISynchronize::Signal

ISynchronize::Signal 메서드(objidl.h)는 동기화 개체를 신호 상태로 설정하고 보류 중인 대기 작업이 S_OK 반환하도록 합니다.
ISynchronize::Wait

ISynchronize::Wait 메서드(objidl.h)는 동기화 개체가 신호를 받을 때까지 대기하거나 지정된 시간 제한 기간이 경과할 때까지 대기합니다( 중 먼저 오는 시간).

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 objidl.h(ObjIdl.h 포함)

추가 정보

ISynchronizeContainer