InkClipboardFormats 열거형(msinkaut.h)
클립보드에 저장된 잉크의 형식을 지정합니다.
Syntax
typedef enum InkClipboardFormats {
ICF_None = 0,
ICF_InkSerializedFormat = 0x1,
ICF_SketchInk = 0x2,
ICF_TextInk = 0x6,
ICF_EnhancedMetafile = 0x8,
ICF_Metafile = 0x20,
ICF_Bitmap = 0x40,
ICF_PasteMask = 0x7,
ICF_CopyMask = 0x7f,
ICF_Default
} ;
상수
ICF_None 값: 0 형식이 있는지 확인하는 데 사용할 수 있는 플래그입니다. |
ICF_InkSerializedFormat 값: 0x1 잉크는 ISF(직렬화된 잉크 형식)로 인코딩됩니다. 이 형식은 잉크에 대한 최대로 압축된 영구적 표현입니다. 종종 잉크 데이터만 포함하지만 ISF는 확장할 수 있습니다. 애플리케이션은 InkDisp 개체, 스트로크 또는 지점에서 사용자 지정 특성(GUID(Globally Unique Identifier)으로 식별됨)을 설정할 수 있습니다. 이를 통해 애플리케이션은 ISF 스트림에 특성으로 필요한 모든 종류의 데이터 또는 메타데이터를 저장할 수 있습니다. |
ICF_SketchInk 값: 0x2 잉크는 단어를 구성할 것으로 예상되지 않고 그림으로 해석됩니다. 이는 여러 단어를 나타내는 데에도 유용합니다. |
ICF_TextInk 값: 0x6 잉크는 단어를 형성할 것으로 예상됩니다. 이를 통해 인식기가 잉크를 텍스트로 변환할 수 있습니다. 인식된 텍스트는 가장 높은 신뢰도 등급을 가진 인식 대체 항목이거나 목록에서 선택한 다른 대체 항목입니다. 이는 한 단어를 나타내는 데 유용합니다. |
ICF_EnhancedMetafile 값: 0x8 배경을 만들기 위해 재생할 향상된 메타파일입니다. 메타파일은 잉크 배경을 렌더링하는 데 사용되는 동안 유효하게 유지되어야 합니다. |
ICF_Metafile 값: 0x20 잉크는 그래픽을 그리기 위해 재생할 수 있는 메타파일 또는 명령 목록으로 저장됩니다. |
ICF_Bitmap 값: 0x40 배경으로 사용할 비트맵입니다. 비트맵 디바이스 컨텍스트는 잉크 배경을 렌더링하는 데 사용되는 한 유효하게 유지되어야 합니다. |
ICF_PasteMask 값: 0x7 tInk, sInk 및 ISF를 포함하여 붙여넣는 데 사용할 수 있는 형식입니다. |
ICF_CopyMask 값: 0x7f 잉크를 통해 클립보드에 복사되는 형식입니다. 기본값입니다. |
ICF_Default 잉크는 CopyMask로 저장됩니다. |
설명
C++에서는 한 번에 둘 이상의 플래그를 설정하려고 할 때 명시적 캐스팅이 필요합니다. 명시적 캐스팅을 사용하지 않으면 컴파일 오류가 발생합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
머리글 | msinkaut.h |