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MFCreateAudioRendererActivate 함수(mfidl.h)

스트리밍 오디오 렌더러에 대한 활성화 개체를 만듭니다.

구문

HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(
  [out] IMFActivate **ppActivate
);

매개 변수

[out] ppActivate

IMFActivate 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다. 이 인터페이스를 사용하여 오디오 렌더러를 만듭니다. 호출자는 인터페이스를 해제해야 합니다.

반환 값

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

오디오 렌더러를 만들려면 검색된 IMFActivate 포인터에서 IMFActivate::ActivateObject를 호출합니다.

참고 메모리 누수 방지를 위해 오디오 렌더러 또는 오디오 렌더러 활성화 개체에 대한 최종 참조를 해제하기 전에 IMFActivate::ShutdownObject 를 호출합니다.
 
오디오 렌더러를 구성하려면 ActivateObject를 호출하기 전에 IMFActivate 개체에서 다음 특성을 설정합니다. (미디어 세션을 사용하는 경우 토폴로지를 큐에 대기할 때 미디어 세션에서 ActivateObject 를 자동으로 호출합니다.)
attribute Description
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID 오디오 엔드포인트 디바이스 식별자입니다.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE 오디오 엔드포인트 역할입니다.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS 기타 구성 플래그입니다.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_SESSION_ID 오디오 정책 클래스입니다.
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_STREAM_CATEGORY 오디오 스트림 범주입니다.
MF_LOW_LATENCY 대기 시간이 짧은 오디오 스트리밍을 사용하도록 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 mfidl.h
라이브러리 Mf.lib
DLL Mf.dll

추가 정보

활성화 개체

미디어 파운데이션 함수

스트리밍 오디오 렌더러