IMFRateSupport::GetSlowestRate 메서드(mfidl.h)
개체에서 지원하는 가장 느린 재생 속도를 검색합니다.
구문
HRESULT GetSlowestRate(
[in] MFRATE_DIRECTION eDirection,
[in] BOOL fThin,
[out] float *pflRate
);
매개 변수
[in] eDirection
가장 느린 정방향 재생 속도 또는 역방향 재생 속도를 쿼리할지 여부를 지정합니다. 값은 MFRATE_DIRECTION 열거형의 멤버입니다.
[in] fThin
TRUE이면 메서드는 가장 느린 씬 재생 속도를 검색합니다. 그렇지 않으면 메서드는 가장 느린 씬이 아닌 재생 속도를 검색합니다. 씬닝에 대한 자세한 내용은 속도 제어 정보를 참조하세요.
[out] pflRate
개체가 지원하는 가장 느린 재생 속도를 수신합니다.
반환 값
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드가 성공했습니다. |
|
개체는 역방향 재생을 지원하지 않습니다. |
|
개체는 씬닝을 지원하지 않습니다. |
설명
plfRate에 반환된 값은 하한을 나타냅니다. 이 속도로 재생은 보장되지 않습니다. IMFRateSupport::IsRateSupported를 호출하여 경계 속도가 지원되는지 여부를 검사. 예를 들어 임의로 느린 속도를 지원하는 구성 요소는 pflRate에서 0을 반환하고 애플리케이션 은 IsRateSupported 를 별도로 호출하여 구성 요소가 속도 0을 지원하는지 여부를 결정해야 합니다.
eDirection이 MFRATE_REVERSE 경우 메서드는 가장 느린 역방향 재생 속도를 검색합니다. 개체가 역방향 재생을 지원한다고 가정하면 음수 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | mfidl.h |
라이브러리 | Mfuuid.lib |