MFCreateDXSurfaceBuffer 함수(mfapi.h)
Direct3D 9 화면을 관리하는 미디어 버퍼 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT MFCreateDXSurfaceBuffer(
[in] REFIID riid,
[in] IUnknown *punkSurface,
[in] BOOL fBottomUpWhenLinear,
[out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);
매개 변수
[in] riid
Direct3D 9 표면의 유형을 식별합니다. 현재 이 값은 IID_IDirect3DSurface9 합니다.
[in] punkSurface
DirectX 표면의 IUnknown 인터페이스에 대한 포인터입니다.
[in] fBottomUpWhenLinear
TRUE이면 버퍼의 IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo 메서드는 버퍼를 상향식 형식으로 복사합니다. 상향식 형식은 압축되지 않은 RGB 이미지에 대해 GDI와 호환됩니다. 이 매개 변수가 FALSE이면 ContiguousCopyTo 메서드는 DirectX와 호환되는 하향식 형식으로 버퍼를 복사합니다.
하향식 이미지와 상향식 이미지에 대한 자세한 내용은 Image Stride를 참조하세요.
[out] ppBuffer
IMFMediaBuffer 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다. 호출자는 버퍼를 해제해야 합니다.
반환 값
함수는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드가 성공했습니다. |
|
인수가 잘못되었습니다. |
설명
이 함수는 punkSurface에 지정된 Direct3D 표면에 대한 포인터를 포함하는 미디어 버퍼 개체를 만듭니다. 버퍼를 잠그면 호출자가 Surface 메모리에 액세스할 수 있습니다. 버퍼 개체가 제거되면 표면이 해제됩니다. 미디어 버퍼에 대한 자세한 내용은 미디어 버퍼를 참조하세요.
이 함수는 DXGI 표면을 지원하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | mfapi.h |
라이브러리 | Evr.lib |
DLL | Evr.dll |