DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA 구조체(dxvahd.h)
Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)을 사용하는 경우 입력 스트림의 평면 알파 값을 지정합니다.
구문
typedef struct _DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA {
BOOL Enable;
FLOAT Alpha;
} DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA;
멤버
Enable
TRUE이면 알파 혼합이 사용됩니다. 그렇지 않으면 알파 혼합이 비활성화됩니다. 기본 상태 값은 FALSE입니다.
Alpha
평면 알파 값을 0.0(투명)에서 1.0(불투명)으로 부동 소수점 숫자로 지정합니다.
Enable 멤버가 FALSE이면 이 멤버는 무시됩니다.
설명
각 픽셀에 대해 대상 색 값은 다음과 같이 계산됩니다.
Cd = Cs * (As * Ap * Ae) + Cd * (1.0 - As * Ap * Ae)
where
Cd
= 대상 픽셀의 색 값입니다.Cs
= 원본 픽셀의 색 값입니다.As
= 픽셀당 원본 알파입니다.Ap
= 평면 알파 값입니다.Ae
= 색상표 항목 알파 값 또는 1.0(참고 참조).
참고 팔레트 항목 알파 값은 팔레트 색 형식에만 적용되며 디바이스에서 DXVAHD_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 기능을 지원하는 경우에만 적용됩니다. 그렇지 않으면 이 요소는 1.0과 같습니다.
디바이스 기능을 얻으려면 IDXVAHD_Device::GetVideoProcessorDeviceCaps를 호출하고 DXVAHD_VPDEVCAPS 구조체의 FeatureCaps 멤버를 검사.
예제
HRESULT DXVAHD_SetPlanarAlpha(
IDXVAHD_VideoProcessor *pVP,
UINT stream,
BOOL bEnable,
float fAlpha
)
{
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA_DATA alpha = { bEnable, fAlpha };
HRESULT hr = pVP->SetVideoProcessStreamState(
stream,
DXVAHD_STREAM_STATE_ALPHA,
sizeof(alpha),
&alpha
);
return hr;
}
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | dxvahd.h |