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XMUDECN4::XMUDECN4(constfloat*) 함수(directxpackedvector.h)

4개 요소 float 배열 인수에서 XMUDECN4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 4개의 요소 float 배열 인수에서 XMUDECN4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

구문

void XMUDECN4(
  const float *pArray
) noexcept;

매개 변수

pArray

XMUDECN4 새 instance 4개의 구성 요소를 초기화하는 데 사용되는 값을 포함하는 4개의 요소 부동 소수점 배열입니다.

반환 값

없음

설명

배열 요소는 다음과 같이 XMUDECN4 새 instance 벡터 구성 요소에 매핑됩니다.

벡터 구성 요소 Array 요소 범위 Description
x pArray[0] 0.0, 1.0 인스턴스화 중에 pArray[0]은 0에서 1 사이로 고정되고 1023.0f를 곱하고 x에 할당됩니다.
y pArray[1] 0.0, 1.0 인스턴스화 중에 pArray[1]은 0에서 1 사이로 고정되고 1023.0f를 곱한 다음 y에 할당됩니다.
z pArray[2] 0.0, 1.0 인스턴스화 중에 pArray[2]는 0에서 1 사이로 고정되고 1023.0f를 곱한 다음 z에 할당됩니다.
w pArray[3] 0.0, 1.0 인스턴스화 중에 pArray[3]는 0에서 1 사이로 고정된 다음 w에 할당됩니다. 이 인수는 0.0에서 1.0 사이여야 합니다. XMUDECN4 instance 인스턴스화하는 동안 3.0f를 곱한 다음 구조체의 w 멤버로 저장됩니다.
XMUDECN4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( pArray[1], 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( pArray[2], 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0.0 ), 1.0 );
_x = round( _x *  1023.0f);
_y = round( _y *  1023.0f);
_z = round( _z *  1023.0f);
_w = round( _w *  3.0f);

instance.v =  ( (uint32_t)_w1 << 30) |
                (((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                (((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxpackedvector.h

추가 정보

XMUDECN4

XMUDECN4 생성자