XMUDEC4::XMUDEC4(float,float,float,float) 함수(directxpackedvector.h)
4개의 float
인수에서 의 XMUDEC4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 float
인수에서 XMUDEC4 새 instance 초기화합니다.
참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
구문
void XMUDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
매개 변수
_x
새 XMUDEC4
instance x 멤버인 벡터의 x 좌표 값입니다.
이 인수의 크기는 [0.0, 1023.0] 범위로 고정됩니다.
_y
새 XMUDEC4
instance y 멤버인 벡터의 y 좌표 값입니다.
이 인수의 크기는 [0.0, 1023.0] 범위로 고정됩니다.
_z
새 XMUDEC4
instance z 멤버인 벡터의 z 좌표 값입니다.
이 인수의 크기는 [0.0, 1023.0] 범위로 고정됩니다.
_w
새 XMUDEC4
instance w 멤버인 벡터의 w 좌표 값입니다.
이 인수의 크기는 [0.0, 3.0] 범위로 고정됩니다.
반환 값
없음
설명
다음 의사 코드는 구조체 정의에서 의 instance uint32_t
사용하여 벡터의 XMUDEC4
4개 구성 요소를 활용하는 union
이 생성자의 작업을 보여 줍니다.
XMUDEC4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0.0 ), 1023.0 );
_y1=min( max( _y, 0.0.0 ), 1023.0 );
_z1=min( max( _z, 0.0.0 ), 1023.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 3.0 );
instance.v = ( (uint32_t)_w1 << 30) |
(((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxpackedvector.h |
추가 정보
참조