XMStoreColor 함수(directxpackedvector.h)
XMCOLOR에 XMVECTOR를 저장합니다.
구문
void XM_CALLCONV XMStoreColor(
[out] XMCOLOR *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
매개 변수
[out] pDestination
데이터를 저장할 주소입니다.
[in] V
저장할 데이터를 포함하는 벡터입니다. X는 빨간색 채널을 포함하고, Y에는 녹색, Z 파랑 및 W 알파 채널이 포함되어 있습니다.
반환 값
없음
설명
함수는 벡터를 가져와 0.0f에서 1.0f 범위로 고정하고, 구성 요소를 부호 없는 정규화된 정수 형식으로 변환하고, 구성 요소를 32비트 정수로 압축하고, 결과를 지정된 주소에 씁니다. 가장 중요한 구성 요소는 정수의 두 번째로 중요한 8비트 등에 기록됩니다.
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
XMVector N;
N = saturate(V);
N = scale(N, 255.0f);
N = round(N);
pDestination->c = ((uint32_t)N.w << 24) |
((uint32_t)N.x << 16) |
((uint32_t)N.y << 8) |
((uint32_t)N.z);
Direct3D 10.x 및 Direct3D 11의 경우 float ColorRGBA[4] 매개 변수를 사용하는 함수의 구성 요소 순서와 일치합니다.
XMVECTOR Yellow = XMVectorSet( 1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f );
XMFLOAT4 clrf;
XMStoreFloat4( &clrf, Yellow );
pDeviceContext->ClearRenderTargetView( pRTV, (const float*)clrf );
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxpackedvector.h(DirectXPackedVector.h 포함) |