XMVectorLerp 함수(directxmath.h)
두 벡터 간의 선형 보간을 수행합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerp(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] float t
) noexcept;
매개 변수
[in] V0
보간할 첫 번째 벡터입니다.
[in] V1
보간할 두 번째 벡터입니다.
[in] t
보간 제어 요소입니다.
반환 값
보간을 포함하는 벡터를 반환합니다.
설명
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
XMVECTOR Result;
Result.x = V0.x + t * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + t * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + t * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + t * (V1.w - V0.w);
return Result;
다음과 같이 선형 보간 대신 입방형 보간을 수행하는 데 이 함수를 사용하는 것은 매우 간단합니다.
XMVECTOR SmoothStep( XMVECTOR V0, XMVECTOR V1, float t )
{
t = (t > 1.0f) ? 1.0f : ((t < 0.0f) ? 0.0f : t); // Clamp value to 0 to 1
t = t*t*(3.f - 2.f*t);
return XMVectorLerp( V0, V1, t );
}
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |