XMFLOAT3X3::XMFLOAT3X3(float,float,float,float,float,float,float,float,float) 함수(directxmath.h)
9개의 스칼라 float
값에서 구조체의 XMFLOAT3X3
새 instance 초기화합니다.
9개의 스칼라 float
값에서 XMFLOAT3X3 구조체의 새 instance 초기화합니다.
참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
구문
void XMFLOAT3X3(
float m00,
float m01,
float m02,
float m10,
float m11,
float m12,
float m20,
float m21,
float m22
) noexcept;
매개 변수
m00
구조체의 _11 멤버(m [0,0] 멤버 XMFLOAT3X3
)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m01
구조체의 _12 멤버(m [0,1]) XMFLOAT3X3
를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m02
구조체의 _13 멤버(m[0,2]XMFLOAT3X3
)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m10
구조체의 _21 멤버(m [1,0]) XMFLOAT3X3
를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m11
구조체의 _22 멤버(m [1,1]) XMFLOAT3X3
를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m12
구조체의 _23 멤버(m [1,2]) XMFLOAT3X3
를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m20
구조체의 _31 멤버(m [2,0]) XMFLOAT3X3
를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m21
구조체의 _32 멤버(m [2,1]) XMFLOAT3X3
를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
m22
구조체의 _33 멤버(m[2,2]XMFLOAT3X3
)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.
반환 값
없음
설명
다음 두 의사 코드 예제에서는 이 생성자의 작업을 보여 줍니다.
XMFLOAT3X3 mat;
mat._11 = m00;
mat._12 = m01;
mat._13 = m02;
mat._21 = m10;
mat._22 = m11;
mat._23 = m12;
mat._31 = m20;
mat._32 = m21;
mat._33 = m22;
또는
XMFLOAT3X3 mat;
mat.m[0,0] = m00;
mat.m[0,1] = m01;
mat.m[0,2] = m02;
mat.m[1,0] = m10;
mat.m[1,1] = m11;
mat.m[1,2] = m12;
mat.m[2,0] = m20;
mat.m[2,1] = m21;
mat.m[2,2] = m22;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |
추가 정보
참조