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D3DX11_FFT_DESC 구조체(d3dcsx.h)

FFT에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3DX11_FFT_DESC {
  UINT                 NumDimensions;
  UINT                 ElementLengths[D3DX11_FFT_MAX_DIMENSIONS];
  UINT                 DimensionMask;
  D3DX11_FFT_DATA_TYPE Type;
} D3DX11_FFT_DESC;

멤버

NumDimensions

형식: UINT

FFT의 차원 수입니다.

ElementLengths[D3DX11_FFT_MAX_DIMENSIONS]

형식: UINT[D3DX11_FFT_MAX_DIMENSIONS]

FFT의 각 차원 길이입니다.

DimensionMask

형식: UINT

변환할 차원을 나타내는 D3DX11_FFT_DIM_MASK 플래그의 조합입니다.

Type

형식: D3DX11_FFT_DATA_TYPE

변환 되는 데이터의 형식을 나타내는 D3DX11_FFT_DATA_TYPE 플래그입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dcsx.h

추가 정보

D3DCSX 11 구조체