ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter 메서드(d3d12sdklayers.h)
D3D12 선택적 디바이스 전체 디버그 계층 설정을 수정합니다.
구문
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
매개 변수
Type
형식: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
가져올 디버그 매개 변수 데이터를 나타내는 D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 값을 지정합니다.
[in] pData
형식: const void*
설정할 매개 변수 데이터를 디버그합니다.
DataSize
형식: UINT
pData가 가리키는 데이터의 크기(바이트)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |