D3D12_TILE_SHAPE 구조체(d3d12.h)
크기를 지정하여 타일의 모양을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
멤버
WidthInTexels
타일의 텍셀 너비입니다.
HeightInTexels
타일의 높이(텍셀)입니다.
DepthInTexels
타일의 깊이 텍셀입니다.
설명
이 구조체는 GetResourceTiling 메서드에서 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |