D3D12_TEX2DMS_DSV 구조체(d3d12.h)
깊이 스텐실 보기에 액세스할 수 있는 다중 샘플링된 2D 텍스처의 하위 리소스에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_TEX2DMS_DSV {
UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D12_TEX2DMS_DSV;
멤버
UnusedField_NothingToDefine
사용되지 않습니다.
설명
이 구조체는 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 구조체의 멤버입니다.
다중 샘플링된 2D 텍스처에는 단일 하위 리소스가 포함되어 있으므로 D3D12_TEX2DMS_DSV 지정할 내용이 없습니다. 따라서 이 구조체가 C에서 컴파일되도록 UnusedField_NothingToDefine 포함됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |