D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 구조체(d3d12.h)
스트리밍 출력 버퍼에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC {
const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY *pSODeclaration;
UINT NumEntries;
const UINT *pBufferStrides;
UINT NumStrides;
UINT RasterizedStream;
} D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC;
멤버
pSODeclaration
D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY 구조체의 배열입니다. NumEntries> 0인 경우 NULL일 수 없습니다.
NumEntries
pSODeclaration 멤버가 가리키는 스트림 출력 선언 배열의 항목 수입니다.
pBufferStrides
버퍼 진행의 배열입니다. 각 보폭은 해당 버퍼에 대한 요소의 크기입니다.
NumStrides
pBufferStrides 멤버가 가리키는 보폭(또는 버퍼) 수입니다.
RasterizedStream
래스터라이저 단계로 보낼 스트림의 인덱스 번호입니다.
설명
D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 개체에는 D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 구조체가 포함됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |