D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC 구조체(d3d12.h)
루트 서명 버전 1.0의 레이아웃을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC {
UINT NumParameters;
const D3D12_ROOT_PARAMETER *pParameters;
UINT NumStaticSamplers;
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC *pStaticSamplers;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC;
멤버
NumParameters
루트 서명의 슬롯 수입니다. 이 숫자는 pParameters 배열의 요소 수이기도 합니다.
pParameters
루트 서명의 슬롯에 대한 D3D12_ROOT_PARAMETER 구조체의 배열입니다.
NumStaticSamplers
정적 샘플러의 수를 지정합니다.
pStaticSamplers
하나 이상의 D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC 구조체에 대한 포인터입니다.
Flags
비트 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 루트 서명 레이아웃에 대한 옵션을 지정합니다.
설명
이 구조체는 D3D12SerializeRootSignature 함수에서 사용되며 ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignatureDesc 메서드에 의해 반환됩니다.
하나의 그래픽 루트 서명과 하나의 컴퓨팅 루트 서명이 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |