D3D12_RANGE 구조체(d3d12.h)
메모리 범위를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_RANGE {
SIZE_T Begin;
SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;
멤버
Begin
메모리 범위의 시작을 나타내는 오프셋(바이트)입니다.
End
메모리 범위의 끝을 나타내는 오프셋(바이트)입니다. 끝 은 1-past-the-end입니다.
설명
끝 은 1-past-the-end입니다. Begin이 End와 같으면 범위가 비어 있습니다. 범위의 크기는 (끝 - 시작)입니다.
이 구조체는 Map 및 Unmap 메서드에서 사용됩니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |