D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 구조체(d3d12.h)
GPU 가상 주소 범위 및 보폭을 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
멤버
StartAddress
가상 주소 범위의 시작입니다.
SizeInBytes
가상 주소 범위의 크기(바이트)입니다.
StrideInBytes
메모리 범위 내에서 레코드 인덱싱 보폭을 정의합니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |