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D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 구조체(d3d12.h)

GPU 가상 주소 범위 및 보폭을 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

멤버

StartAddress

가상 주소 범위의 시작입니다.

SizeInBytes

가상 주소 범위의 크기(바이트)입니다.

StrideInBytes

메모리 범위 내에서 레코드 인덱싱 보폭을 정의합니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h