D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT 구조체(d3d12.h)
지정된 형식에 대해 현재 그래픽 드라이버에서 지원하는 리소스에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT Format;
D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
멤버
Format
정보를 반환할 형식의 DXGI_FORMAT 형식 값입니다.
Support1
비트 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT1 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 지원되는 리소스를 지정합니다.
Support2
비트 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT2 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 지원되는 순서가 지정되지 않은 리소스 옵션을 지정합니다.
설명
이 구조체를 사용하는 예제 는 형식화되지 않은 액세스 뷰 로드 를 참조하세요.
또한 D3D12_FEATURE 참조하세요.
DXGI 형식에 대한 하드웨어 지원
DXGI 형식 및 하드웨어 기능의 테이블을 보려면 다음을 참조하세요.- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 12.1 Hardware(Direct3D 기능 수준 12.1 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원)
- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 12.0 Hardware(Direct3D 기능 수준 12.0 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원)
- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 11.1 Hardware(Direct3D 기능 수준 11.1 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원)
- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 11.0 Hardware(Direct3D 기능 수준 11.0 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원)
- Hardware Support for Direct3D 10Level9 Formats(Direct3D 10Level9 형식에 대한 하드웨어 지원)
- Hardware Support for Direct3D 10.1 Formats(Direct3D 10.1 형식에 대한 하드웨어 지원)
- Hardware Support for Direct3D 10 Formats(Direct3D 10 형식에 대한 하드웨어 지원)
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |