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ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize 메서드(d3d12.h)

현재 파이프라인 스택 크기를 가져옵니다.

구문

UINT64 GetPipelineStackSize();

반환 값

현재 파이프라인 스택 크기(바이트)입니다. 컬렉션과 같은 실행 불가능 상태 개체에서 호출되는 경우 반환 값은 0입니다.

설명

이 메서드와 SetPipelineStackSize 는 다시 항목이 아닙니다. 즉, 별도의 스레드에서 또는 둘 다를 호출하는 경우 앱이 자체적으로 동기화되어야 합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3D12.lib
DLL D3D12.dll

추가 정보

ID3D12StateObjectProperties