ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize 메서드(d3d12.h)
현재 파이프라인 스택 크기를 가져옵니다.
구문
UINT64 GetPipelineStackSize();
반환 값
현재 파이프라인 스택 크기(바이트)입니다. 컬렉션과 같은 실행 불가능 상태 개체에서 호출되는 경우 반환 값은 0입니다.
설명
이 메서드와 SetPipelineStackSize 는 다시 항목이 아닙니다. 즉, 별도의 스레드에서 또는 둘 다를 호출하는 경우 앱이 자체적으로 동기화되어야 합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |