다음을 통해 공유


ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRoot32BitConstants 메서드(d3d12.h)

그래픽 루트 서명에서 상수 그룹을 설정합니다.

구문

void SetGraphicsRoot32BitConstants(
  [in] UINT       RootParameterIndex,
  [in] UINT       Num32BitValuesToSet,
  [in] const void *pSrcData,
  [in] UINT       DestOffsetIn32BitValues
);

매개 변수

[in] RootParameterIndex

형식: UINT

바인딩의 슬롯 번호입니다.

[in] Num32BitValuesToSet

형식: UINT

루트 서명에 설정할 상수 수입니다.

[in] pSrcData

형식: const void*

설정할 상수 그룹의 원본 데이터입니다.

[in] DestOffsetIn32BitValues

형식: UINT

루트 서명에서 그룹의 첫 번째 상수를 설정하기 위한 오프셋(32비트 값)입니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

ID3D12GraphicsCommandList