ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRoot32BitConstant 메서드(d3d12.h)
그래픽 루트 서명에서 상수를 설정합니다.
구문
void SetGraphicsRoot32BitConstant(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT SrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
매개 변수
[in] RootParameterIndex
형식: UINT
바인딩의 슬롯 번호입니다.
[in] SrcData
형식: UINT
설정할 상수의 원본 데이터입니다.
[in] DestOffsetIn32BitValues
형식: UINT
루트 서명에서 상수를 설정하기 위한 오프셋(32비트 값)입니다.
반환 값
없음
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |