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D3D12_DEPTH_WRITE_MASK 열거형(d3d12.h)

깊이 데이터를 쓰기 위한 깊이 스텐실 버퍼의 부분을 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_DEPTH_WRITE_MASK {
  D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
  D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;

상수

 
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO
값: 0
깊이 스텐실 버퍼에 대한 쓰기를 끕니다.
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL
값: 1
깊이 스텐실 버퍼에 쓰기를 켭니다.

설명

이 열거형은 D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC 구조체에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC

코어 열거형