D3D12_DEPTH_WRITE_MASK 열거형(d3d12.h)
깊이 데이터를 쓰기 위한 깊이 스텐실 버퍼의 부분을 식별합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_DEPTH_WRITE_MASK {
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;
상수
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO 값: 0 깊이 스텐실 버퍼에 대한 쓰기를 끕니다. |
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL 값: 1 깊이 스텐실 버퍼에 쓰기를 켭니다. |
설명
이 열거형은 D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC 구조체에서 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |