ID3D11FunctionLinkingGraph::CreateModuleInstance 메서드(d3d11shader.h)
function-linking-graph 개체에서 셰이더 모듈을 초기화합니다.
구문
HRESULT CreateModuleInstance(
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance,
[out, optional] ID3DBlob **ppErrorBuffer
);
매개 변수
[out] ppModuleInstance
형식: ID3D11ModuleInstance**
초기화할 셰이더 모듈의 ID3D11ModuleInstance 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다.
[out, optional] ppErrorBuffer
형식: ID3DBlob**
컴파일러 오류 메시지에 액세스하는 데 사용할 수 있는 ID3DBlob 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 변수에 대한 선택적 포인터이거나 오류가 없는 경우 NULL 입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11shader.h |
라이브러리 | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |