D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT 구조체(d3d11.h)
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
구문
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
HANDLE DecoderHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
HANDLE DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT;
멤버
Parameters
명령 GUID 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 구조체입니다.
DecoderHandle
디코더 디바이스에 대한 핸들입니다. ID3D11VideoDecoder::GetDriverHandle에서 가져옵니다.
CryptoSessionHandle
암호화 세션에 대한 핸들입니다. ID3D11CryptoSession::GetCryptoSessionHandle에서 가져옵니다.
DeviceHandle
Direct3D 디바이스에 대한 핸들입니다. D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE 사용하여 D3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel에서 가져옵니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |