ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel 메서드(d3d11.h)
Microsoft Direct3D 디바이스 또는 그래픽 드라이버와 통신할 채널을 만듭니다. 채널은 콘텐츠 보호를 위한 명령 및 쿼리를 보내는 데 사용할 수 있습니다.
구문
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
[in] D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
[out] ID3D11AuthenticatedChannel **ppAuthenticatedChannel
);
매개 변수
[in] ChannelType
채널 형식을 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE 열거형의 멤버로 지정합니다.
[out] ppAuthenticatedChannel
ID3D11AuthenticatedChannel 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다. 호출자는 인터페이스를 해제해야 합니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
ChannelType 매개 변수가 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 경우 메서드는 Direct3D 디바이스를 사용하여 채널을 만듭니다. 이 유형의 채널은 인증을 지원하지 않습니다.
ChannelType이 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE 또는 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE 경우 메서드는 그래픽 드라이버로 인증된 채널을 만듭니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |