ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 메서드(d3d11.h)
비디오 프로세서가 렌더링 대상에 쓰는 데이터의 알파 채우기 모드를 설정합니다.
구문
void VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE AlphaFillMode,
[in] UINT StreamIndex
);
매개 변수
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.
[in] AlphaFillMode
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 값으로 지정된 알파 채우기 모드입니다.
[in] StreamIndex
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 매개 변수는 AlphaFillMode 가 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM 경우에 사용됩니다. 그렇지 않으면 매개 변수가 무시됩니다.
반환 값
없음
설명
디바이스에서 지원하는 채우기 모드를 확인하려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 메서드를 호출합니다. 드라이버가 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 기능을 보고하는 경우 드라이버는 모든 채우기 모드를 지원합니다. 그렇지 않으면 AlphaFillMode 매개 변수를 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE 합니다.
기본 채우기 모드는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |