ID3D11DeviceContext::RSSetState 메서드(d3d11.h)
파이프라인의 래스터라이저 단계에 대한 래스터라이저 상태를 설정합니다.
구문
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
매개 변수
[in, optional] pRasterizerState
파이프라인에 바인딩할 래스터라이저 상태 인터페이스( ID3D11RasterizerState 참조)에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
래스터라이저 상태 인터페이스를 만들려면 ID3D11Device::CreateRasterizerState를 호출합니다.
메서드는 전달된 인터페이스에 대한 참조를 보유합니다. 이는 Direct3D 10의 디바이스 상태 동작과 다릅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |
라이브러리 | D3D11.lib |