ID3D10ShaderReflectionType 인터페이스(d3d10shader.h)
이 셰이더 리플렉션 인터페이스는 변수 형식에 대한 액세스를 제공합니다.
메서드
ID3D10ShaderReflectionType 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc 셰이더-리플렉션 변수 형식에 대한 설명을 가져옵니다. (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex(d3d10shader.h) 메서드는 인덱스별로 셰이더-리플렉션 변수 형식을 가져옵니다. |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName 이름으로 셰이더-리플렉션 변수 형식을 가져옵니다. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName 셰이더-리플렉션 변수 형식을 가져옵니다. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
설명
셰이더 리플렉션 형식 인터페이스 가져오기는 ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType을 호출합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10shader.h |