ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex 메서드(d3d10shader.h)
인덱스별로 셰이더 리플렉션 변수를 가져옵니다.
구문
ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
매개 변수
[in] Index
형식: UINT
0부터 시작하는 인덱스입니다.
반환 값
형식: ID3D10ShaderReflectionVariable*
셰이더 리플렉션 변수 인터페이스에 대한 포인터입니다( ID3D10ShaderReflectionVariable 인터페이스 참조).
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10shader.h |