D3D10_MESSAGE_SEVERITY 열거형(d3d10sdklayers.h)
정보 큐에 대한 메시지 심각도 수준을 디버그합니다.
Syntax
typedef enum D3D10_MESSAGE_SEVERITY {
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
상수
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION 값: 0 발생한 일부 유형의 손상을 정의합니다. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR 오류 메시지를 정의합니다. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING 경고 메시지를 정의합니다. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO 정보 메시지를 정의합니다. |
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE |
설명
이러한 값을 사용하여 메시지 범주가 정보 큐에 대한 스토리지 및 검색 필터를 통과하도록 허용하거나 거부합니다( D3D10_INFO_QUEUE_FILTER 참조). 이 API는 ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage에서 사용됩니다.
요구 사항
머리글 | d3d10sdklayers.h(D3D10.h 포함) |