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D3D10_EFFECT_DESC 구조체(d3d10effect.h)

효과를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

멤버

IsChildEffect

형식: BOOL

효과가자식 효과이면 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다.

ConstantBuffers

형식: UINT

상수 버퍼의 수입니다.

SharedConstantBuffers

형식: UINT

효과 풀에서 공유되는 상수 버퍼 수입니다.

GlobalVariables

형식: UINT

전역 변수의 수입니다.

SharedGlobalVariables

형식: UINT

효과 풀에서 공유되는 전역 변수 수입니다.

Techniques

형식: UINT

기술 수입니다.

설명

효과 설명을 가져오려면 ID3D10Effect::GetDesc를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d10effect.h(D3D10.h 포함)

추가 정보

효과 구조(Direct3D 10)