D3D10_EFFECT_DESC 구조체(d3d10effect.h)
효과를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
멤버
IsChildEffect
형식: BOOL
효과가자식 효과이면 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다.
ConstantBuffers
형식: UINT
상수 버퍼의 수입니다.
SharedConstantBuffers
형식: UINT
효과 풀에서 공유되는 상수 버퍼 수입니다.
GlobalVariables
형식: UINT
전역 변수의 수입니다.
SharedGlobalVariables
형식: UINT
효과 풀에서 공유되는 전역 변수 수입니다.
Techniques
형식: UINT
기술 수입니다.
설명
효과 설명을 가져오려면 ID3D10Effect::GetDesc를 호출합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d10effect.h(D3D10.h 포함) |