ID3D10EffectPass::GetDesc 메서드(d3d10effect.h)
패스 설명을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_PASS_DESC *pDesc
);
매개 변수
[in] pDesc
형식: D3D10_PASS_DESC*
패스 설명에 대한 포인터입니다( D3D10_PASS_DESC 참조).
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
패스는 렌더링 상태 및 셰이더를 설정하는 코드 블록입니다(상수 버퍼, 샘플러 및 텍스처 설정). 효과 기술에는 하나 이상의 패스가 포함됩니다. 기술 및 패스를 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |