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ID3D10Device::SetPrivateData 메서드(d3d10.h)

데이터를 디바이스로 설정하고 해당 데이터를 GUID와 연결합니다.

구문

HRESULT SetPrivateData(
  [in] REFGUID    guid,
  [in] UINT       DataSize,
  [in] const void *pData
);

매개 변수

[in] guid

형식: REFGUID

데이터와 연결된 Guid입니다.

[in] DataSize

형식: UINT

데이터의 크기입니다.

[in] pData

형식: const void*

이 디바이스와 함께 저장할 데이터에 대한 포인터입니다. pData가 NULL이면 DataSize도 0이어야 하며 이전에 GUID와 연결된 모든 데이터가 제거됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

이 메서드를 사용하여 디바이스에 저장된 데이터는 ID3D10DeviceChild::GetPrivateData를 사용하여 검색할 수 있습니다.

이 메서드를 사용하여 설정된 데이터 및 guid는 일반적으로 애플리케이션에서 정의됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10Device 인터페이스