ID3D10Device::SetPrivateData 메서드(d3d10.h)
데이터를 디바이스로 설정하고 해당 데이터를 GUID와 연결합니다.
구문
HRESULT SetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in] UINT DataSize,
[in] const void *pData
);
매개 변수
[in] guid
형식: REFGUID
데이터와 연결된 Guid입니다.
[in] DataSize
형식: UINT
데이터의 크기입니다.
[in] pData
형식: const void*
이 디바이스와 함께 저장할 데이터에 대한 포인터입니다. pData가 NULL이면 DataSize도 0이어야 하며 이전에 GUID와 연결된 모든 데이터가 제거됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
이 메서드를 사용하여 디바이스에 저장된 데이터는 ID3D10DeviceChild::GetPrivateData를 사용하여 검색할 수 있습니다.
이 메서드를 사용하여 설정된 데이터 및 guid는 일반적으로 애플리케이션에서 정의됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |