D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN 열거형(d2d1svg.h)
SVG preserveAspectRatio 특성의 맞춤 부분입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE 값: 0 맞춤이 SVG의 'none' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN 값: 1 맞춤이 SVG의 'xMinYMin' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN 값: 2 맞춤이 SVG의 'xMidYMin' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN 값: 3 맞춤이 SVG의 'xMaxYMin' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID 값: 4 맞춤이 SVG의 'xMinYMid' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID 값: 5 맞춤이 SVG의 'xMidYMid' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID 값: 6 맞춤이 SVG의 'xMaxYMid' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX 값: 7 맞춤이 SVG의 'xMinYMax' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX 값: 8 맞춤이 SVG의 'xMidYMax' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX 값: 9 맞춤이 SVG의 'xMaxYMax' 값으로 설정됩니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1svg.h |