D2D1_HDRTONEMAP_PROP 열거형(d2d1effects_2.h)
HDR 톤 맵 효과의 최상위 속성을 식별하는 상수를 정의합니다. 이 효과는 지원되는 최대 출력 광도 내에 맞게 원본 이미지의 최대 광도를 조정합니다. 입력 및 출력 광도 값은 nits에 지정됩니다. 대상 이미지의 색 공간은 scRGB로 간주됩니다.
Syntax
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;
상수
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE 값: (0) 효과의 InputMaxLuminance 속성을 식별합니다. 속성은 FLOAT 형식이며 nits로 지정됩니다. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE 값: (1) 효과의 OutputMaxLuminance 속성을 식별합니다. 속성은 FLOAT 형식이며 nits로 지정됩니다. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE 값: (2) 효과의 DisplayMode 속성을 식별합니다. 속성은 D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE 형식입니다. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD 값: (0xFFFFFFFF) |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d2d1effects_2.h |