D2D1_TURBULENCE_NOISE 열거형(d2d1effects.h)
난기류 효과에 대한 난기류 노이즈 모드입니다. 프랙탈 노이즈 또는 난기류 함수를 기반으로 비트맵을 생성할지 여부를 나타냅니다.
Syntax
typedef enum D2D1_TURBULENCE_NOISE {
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FRACTAL_SUM = 0,
D2D1_TURBULENCE_NOISE_TURBULENCE = 1,
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FRACTAL_SUM 값: 0 출력 범위를 [-1, 1]에서 [0, 1]로 이동하여 옥타브의 합계를 계산합니다. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE_TURBULENCE 값: 1 각 옥타브의 절대값 합계를 계산합니다. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
머리글 | d2d1effects.h |